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Capcom
Play System I |
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| Avertissement Ryu, Ken, Blanka, Honda, Sagat, Vega, Dan, Chun-Li et tous leurs amis tirés de l' univers Street Fighter sont sous copyright © Capcom Co Ltd. Le personnage Strider Hiryu est copyright © Moto Kikaku. Area '88 est copyright © Daipro. Ce document est protégé par les lois françaises sur le Copyright, et la convention de Berne de 1976. Il est réservé à un usage privé uniquement et ne peut pas être dupliqué, recopié de façon complète ou même partielle ni même sur d' autres supports (écrits ou pas) dans un usage commercial. C' est un document gratuit qui ne peut pas être vendu ni même faire partie d' un quelconque produit commercial, qu' il soit payant ou donné sans la permission expresse de ses auteurs. Cette FAQ ne peut pas être non plus modifiée ou tronquée sans la permission de ses auteurs, et les Webmasters ne peuvent guère le copier sur leurs sites sans permission (Pour des raisons d' actualisation du document). Ce document est un recueil d' informations et de questions réponses sur le CP System I de Capcom; il a été écrit dans le but d' aider les joueurs de jeux d' arcade et collectionneurs de produits officiels Capcom. Cependant ce document n' exprime en aucuns cas des points du vue ou commentaires officiels de Capcom Co Ltd. ni même de Capcom Coin Op U.S.A. ou de leurs distributeurs et partenaires officiels.
Comment se présente la carte CPS-I ? Au fil des année l’aspect des carte CPS-I a évolué mais on retiendra une architecture globale toujours identique : - Une carte mère répondant à la norme JAMMA, (A Board). - Une ROM-Board se branchant sur le dessus via 4 connecteurs spécifiques(B Board). - La C-Board, beaucoup plus plus petite et qui
vient encore se greffer en haut à droite sur la ROM-Board. Elle
est impérative au bon fonctionnement du jeu. Y-a-t-il des cas particuliers
où la carte se présente différemment? |
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Vue
Générale de la carte CPS-I Photo 1 |
Vue
Générale de la carte CPS-I Photo 2 |
Vue
Générale de la carte CPS-I Photo 3 |
La
A-Board, qui peut être de plusieurs longueurs différentes
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La
ROM-board, aussi appelée B-Board qui contient les ROMS |
La
C-Board, qui contient parfois une pile suicide. |
Cas
particulier où la B-board et la C-Board ne font qu'un. |
Cas
Particulier de la CPS-I QSound |
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| Cas Particulier : La B-Board de la carte CPS-I-QSound | Cas Particulier : Sorties audio sur la A-Board CPS-I Q Sound | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Comment reconnait-on si la version d'une carte
est US,européenne ou Japonaise? |
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Pas de Photo |
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Il
s'agit ici d'un jeu en version US |
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Combien existe-t-il de jeux sur le CPS-I ?
Certains Jeux possèdent des piles suicide, cela veut dire que lorsque la pile meurt, le jeu est inutilisable? Oui, mais heureusement pour nous, certains programmeurs ont trouvé la parade. Visitez : The Dead Battery Society
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Qu'est ce que le CPS-Change, et combien de jeux sont sortis sur ce format? Le CPS-Changer est à Capcom, ce que fut
la Neo geo à SNK, avec le succès en moins. Tout comme SNK,
Capcom a décidé un jour de sortir sa console de salon, avec
comme slogan "l'arcade à la maison". Le hardware est
directement de l' hardware CPS-I, ceci calé dans des boites de
CPS-I Q Sound. Le jeu se présente ainsi, et la "console"
se branche directement sur la carte au format JAMMA modifié. Le
succès n'était pas au rendez vous, et la console a disparu
de façon précoce. Les photos sont issues du Site internet
de ASSEMBLER |
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Un
Kit classique CPS-Changer |
Les
Sorties Video et Prises manettes |
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Combien
de jeux sont sorties sur ce système?
Je ne vois jamais de documents
officiels relatifs a l'arcade Capcom CPS-I, contrairement aux artworks
Snk Neo Geo par exemple. Des artworks existent-il en dehors des grosses
marquees et autre accessoires pour borne? |
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Différentes
Bandes papier glacé |
Instructions
card : Knights of the Round(Papier glacé), King of the Dragon (Papier cartonné) |
Triple
instruction card, Threee Wnders |
Instruction
cards de Captain Commando, Flyer de Warriors of Fate |
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Simon Bigot, Mathieu Peyroulet Ghilini. 2006 |
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